(C ++)夹持圆内的二维位置(使用中点圆算法绘制)

时间:2017-11-08 08:47:04

标签: c++ geometry trigonometry angle clamp

我目前正在使用C ++程序中的中点圆算法绘制圆圈。这是我正在使用的代码示例。

void drawcircle(int x0, int y0, int radius)
{
    int x = radius-1;
    int y = 0;
    int dx = 1;
    int dy = 1;
    int err = dx - (radius << 1);

    while (x >= y)
    {
        putpixel(x0 + x, y0 + y);
        putpixel(x0 + y, y0 + x);
        putpixel(x0 - y, y0 + x);
        putpixel(x0 - x, y0 + y);
        putpixel(x0 - x, y0 - y);
        putpixel(x0 - y, y0 - x);
        putpixel(x0 + y, y0 - x);
        putpixel(x0 + x, y0 - y);

        if (err <= 0)
        {
            y++;
            err += dy;
            dy += 2;
        }
        if (err > 0)
        {
            x--;
            dx += 2;
            err += (-radius << 1) + dx;
        }
    }
}

现在,我的问题是,如果我正在绘制一个像drawcircle(100, 100, 100);这样的圆圈,我怎么能得到一个2D位置并检查该2D位置是否在圆圈内,如果没有,则返回一个'钳位'圆圈边缘的2D位置。

这应该有助于解释我想要做得更好的事情。

void _2DPostionToCirclePosition(Vector2D in, Vector2D *out)
{
    //assume in = Vector2D(800, 1100)
    //here we somehow calculate if the in 2D
    //position is within the circle we
    //are drawing drawcircle(100, 100, 100).
    //if the in 2D vector is within the circle
    //just return in. but if it outside of the
    //circle calculate and return a clamped position
    //to the edge of the circle
    (*out).x = calculatedOutX;
    (*out).y = calculatedOutY;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

要确定某个点是否在圆圈中,您需要计算它与圆心的距离,此处为(100,100)。 像这样:

data _null_;
set prodincl_fr;
call execute('%runlimitsquery('||prodcat||');');
run;

然后你可以将它与你的圆半径进行比较,如果距离大于它在外面的半径,如果它在内部变小,如果它在内部相等,那么它&& #39; s就在边缘。为此,您可以使用以下内容:

#include <math.h> //for pow and sqrt

double getPointDistance(int x, int y) {
    return sqrt (pow ((circleCenterX - x), 2.0) + 
        pow ((circleCenterY - y), 2.0));
}