SteamVR SDK:HMD相机位置超出了伴侣界限,但控制器并非如此

时间:2017-11-06 19:03:28

标签: unity3d virtual-reality htc-vive

没有什么比开发人员要求你完全按照开发人员要求的方式设置SDK更糟糕了...我发布这个问题来分享我发现的问题Unity 2017.1.1中的裸骨VR场景

场景的内容:CameraRig,SteamVR预制件和地板飞机。

问题:SteamVR界限清晰显示,从HMD的角度来看,我不在界限之内。顺便说一句,我的控制器 在它们应该是...的范围内

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果你看着相机(眼睛)'在检查器中,您可能会看到相机的深度属性设置为-1。只需将其设置为0,你应该是金色的。

根据我的理解,原始设置会使您的相机远离预期的HMD位置渲染一米。