没有什么比开发人员要求你完全按照开发人员要求的方式设置SDK更糟糕了...我发布这个问题来分享我发现的问题Unity 2017.1.1中的裸骨VR场景
场景的内容:CameraRig,SteamVR预制件和地板飞机。
问题:SteamVR界限清晰显示,从HMD的角度来看,我不在界限之内。顺便说一句,我的控制器 在它们应该是...的范围内
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如果你看着相机(眼睛)'在检查器中,您可能会看到相机的深度属性设置为-1。只需将其设置为0,你应该是金色的。
根据我的理解,原始设置会使您的相机远离预期的HMD位置渲染一米。