SteamVR外置摄像头,屏幕位置不受视锥体的影响

时间:2017-06-20 02:54:52

标签: unity5 steam virtual-reality htc-vive openvr

我目前正在为第三个控制器使用SteamVR外置摄像头,在我的HTC Vive项目中支持混合现实。

但是我在Quadratic视图中遇到了麻烦,它只显示了HMD: enter image description here

当我在第三个控制器的子项中选择摄像机时,它会出现此错误:enter image description here

我对此问题的预感是因为脚本中的Graphics.drawTexture(),但我不知道它的解决方案。我在Unity论坛上搜索过这个问题,但没有回答......

任何帮助将不胜感激。

注意:

  1. Unity v5.6.1f1
  2. SteamVR v1.2.1

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