标签: unity5 steam virtual-reality htc-vive openvr
我目前正在为第三个控制器使用SteamVR外置摄像头,在我的HTC Vive项目中支持混合现实。
但是我在Quadratic视图中遇到了麻烦,它只显示了HMD:
当我在第三个控制器的子项中选择摄像机时,它会出现此错误:
我对此问题的预感是因为脚本中的Graphics.drawTexture(),但我不知道它的解决方案。我在Unity论坛上搜索过这个问题,但没有回答......
任何帮助将不胜感激。
注意: