标签: c sdl pixels surface
我需要读取bmp图像文件,增加亮度,然后保存bmp。我决定使用SDL2,因为对我来说加载bmp-s似乎最容易。我写了一段代码,但我不明白如何使用SDL_surface像素。它只是指向实际像素数据的指针。如何增加值,然后保存修改后的bmp?这是我的尝试:
div
任何人都可以帮助我?