如何使用SDL_surface像素数据?

时间:2017-11-05 22:48:29

标签: c sdl pixels surface

我需要读取bmp图像文件,增加亮度,然后保存bmp。我决定使用SDL2,因为对我来说加载bmp-s似乎最容易。我写了一段代码,但我不明白如何使用SDL_surface像素。它只是指向实际像素数据的指针。如何增加值,然后保存修改后的bmp?这是我的尝试:

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任何人都可以帮助我?

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