添加0.1和0.2的实际值是多少?

时间:2017-11-02 21:37:03

标签: c++ g++

对于这个C ++程序......

#include <iostream>

using namespace std;

int main () {
  float d = 0.1;
  float e = 0.2;
  float result = d + e;
  bool is_equal = (result == 0.3);

  cout << result << endl;
  cout << is_equal << endl;

  return 0;
}

打印到控制台的答案是......

0.3
0

问题:

  • 为什么result的值不等于0.30000000000000004,就像我使用的任何其他语言(Ruby,JavaScript,Elixir)一样?
  • 如果打印的result0.3,为什么result等于0.3
  • result
  • 的实际价值是多少?

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