标签: java graphics libgdx polygon polygons
有多个顶点来定义单个多边形会被认为是不好的。我的意思是,如果很多坐标都是那么糟糕?我担心当我来三角测量我的多边形以及性能问题时会发生什么(从技术上讲,这对于游戏的大小来说不是问题,但我想把它考虑在我自己的个人发展中)。
[注意] - 这是一个libgdx项目。我正在冒险进行棋盘游戏。多边形用于绘制(显然)复杂和不规则形状的区域。