标签: c++ directx
我正在编写一个directx应用程序,我希望调整VertexBuffer的大小,因为顶点的大小和索引的大小随每一帧而变化。
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如果不重新定位,您可以做的是:创建一个足够大的VertexBuffer / IndexBuffer用于所有情况,并且在屏幕上绘图时,仅使用您将使用的索引数。