Microsoft Hololens上的Unity3D文件浏览器?

时间:2017-10-27 10:39:49

标签: unity3d assets hololens unity3d-gui

我的目标是读取XLSX文件并使用它来生成Unity3D中的对象。然而,这个应用程序是一个hololens。可以让游戏让用户选择它应该导入的文件(在运行时)?就像常规的Windows窗体应用程序如何打开资源管理器窗口并让您浏览文件一样。

所以,只是为了澄清,我不想要的是在构建应用程序之前将XLSX文件导入为资产(因为游戏不应该只限于使用该文件!)。

如果问题不够详细,请告诉我,如果需要,我会尝试更多地说明。

1 个答案:

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Unity本身没有任何方法可以在运行时实现文件浏览器,但是人们已经制作了自己的文件浏览器版本,您可以使用它们。类似Daniel Brauer的ImprovedFileBrowser。这是受到愤怒的一个Filebrowser的启发

  

注意:ImprovedFileBrowser使用您需要的ImprovedSelectionList 才能使其正常运行。