我想使用Vuforia和HTC Vive相机纹理。
为了使用它,我添加了SteamVR提供的CameraRig 带有CameraTexture的脚本。
现在,我可以通过HTC Vive hdmount Camera向前看,我应用了Vuforia包。
但是,即使我投影目标图像,该程序也找不到目标。 只是告诉我相机的纹理。
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尝试使用带有Vuforia的Texture2D(假设你可以)在使用相机缓冲区加载它并将其应用于纹理之后:
https://medium.com/@dariony/about-mixed-reality-part-2-4a371f03d910