带FPS相机的AR相机(Unity3D)

时间:2015-04-10 15:47:24

标签: unity3d augmented-reality vuforia

我需要帮助将Vuforia AR相机与目标图像联系起来。 我想将FPS控制器移动到目标图像中,我已检测到标记并生成场景,但它像AR Camera一样不允许我的FPS控制器移动或旋转!!!

1 个答案:

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我不认为这是可能的。由于它是一个FPS,如果没有你接近标记,GameObject将无法向前移动。如果没有这种情况,这就违背了增强现实的概念。

另一种方法是让你移动场景而不是对象。解释:

FPS.Move(right) -> Scene.Move(left)

FPS.Move(left) -> Scene.Move(right)

FPS.Move(up) -> Scene.Move(down)

FPS.Move(down) -> Scene.Move(up)

  

这不是代码,只是出于解释目的。

。这反过来不需要让标记在任何地方移动。或者需要相机靠近,并提供整体愉悦的游戏体验。