Vuforia:将纹理覆盖到目标而不是茶壶 - C ++文件位置问题

时间:2014-08-21 10:23:01

标签: vuforia

我试图在Vuforia的目标上放置纹理(类似于此post),但遇到了困难。我在Ubuntu 14.04上使用Eclipse Luna。

到目前为止,我已完成以下工作:

  1. 安装了Vuforia示例项目(包含ImageTarget,多目标,用户定义的目标等) - 这可以在普通的Java环境下找到。

  2. 安装了Android NDK,&首选项中的安装目录。

  3. 我已经为Vuforia示例项目添加了Android NDK支持(通过Android工具菜单)

  4. 我已经建成了所有。

  5. 虽然出现了JNI目录,但它只包含VuforiaSamples.cpp。我无法在this tutorial中找到ImageTargets.cpp

    我需要做什么?感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

事实证明我不需要使用NDK。只用Java就可以实现我想要的目标。

要实现这一点,请查看Java演示项目的“... SampleApplications.util”包并复制“CubeObject”,将其称为“MyObject”。然后,您可以在此新对象类中更改几何体。

要实现新的对象类,请查看“... Render.java”文件。在渲染方法中,您将看到要用自己的代码替换的代码。