Box2D机构意外重叠

时间:2017-10-24 09:04:35

标签: javascript box2d game-physics

我最近发现了PlanckJS,一个2D JavaScript物理引擎,我想控制一个对象的位置并让它与其他物理实体进行交互。基本上推它们。

事实上,要导航这个对象(让我们把它命名为'player')我只有一个带有x和y坐标的JSON,其中必须绘制这个对象。

因此,我实现了一些在某些情况下有效的代码,但在大多数情况下,“播放器”与其他实体重叠。您可以在下面显示的图像中观察它。

enter image description here

const subscription = observable.subscribe()

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