你好,我实际上会保持这个简短。我宰了这段代码。我找不到解决方案。
我的代码
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;
public class Linkbutton : MonoBehaviour{
void Update()
{
if (GameObject.activeSelf)
public void LinkFunc();
{
Application.OpenURL ("https://stolpersteinecoevorden.jimdo.com/stolpersteine/"); running = false;
}
}
}
我遇到的错误
我一直在尝试几个小时没有解决方案。
提前致谢
答案 0 :(得分:1)
试试这个:
public class Linkbutton : MonoBehaviour
{
bool running = true;
void Update()
{
if (this.gameObject.activeSelf)
LinkFunc();
}
public void LinkFunc()
{
Application.OpenURL("https://stolpersteinecoevorden.jimdo.com/stolpersteine/");
running = false;
}
}