Unity monodevelop,如果激活gameobject运行脚本

时间:2017-10-23 11:58:40

标签: unity5

你好,我实际上会保持这个简短。我宰了这段代码。我找不到解决方案。

我的代码

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;

public class Linkbutton : MonoBehaviour{ 

    void Update()
    {   
        if (GameObject.activeSelf) 
         public void LinkFunc();

            {
            Application.OpenURL ("https://stolpersteinecoevorden.jimdo.com/stolpersteine/"); running = false; 

        }
                }
    }

我遇到的错误

enter image description here

我一直在尝试几个小时没有解决方案。

提前致谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

试试这个:

public class Linkbutton : MonoBehaviour
{
    bool running = true;

    void Update()
    {   
        if (this.gameObject.activeSelf) 
            LinkFunc();
    }

    public void LinkFunc()
    {


Application.OpenURL("https://stolpersteinecoevorden.jimdo.com/stolpersteine/");
        running = false; 
    }
}