游戏对象特定区域的Unity碰撞检测

时间:2015-08-10 15:11:12

标签: c# unity3d monodevelop

我被困住了,我有三个碗,抓住掉落的物体。问题是我想在单独的碗中捕捉到尊贵的物体。所有碗都连接在一起,变换将移动设备。所以请指导我可能的解决方案。如果需要任何其他细节,请问我。

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   OnTriggerEnter(collider col)
    {
      if(col.gameObject.tag == gameObjcet.tag)
      {
        //do stuff for collecting 
      }else {//do stuff for catching wrong thing}
    }