我正在工作,或即将工作,在一个项目中,我想沿着一条轨道移动显示器,从左到右,反之亦然,让Unity中的相机更新其左右移动轨道运动。我试图做这样的事情Video Example,但规模较小,并且在轨道的某些点上,触发器会根据显示器在轨道上的位置产生不同的动画,有点像时间轴
我想我的问题是,是否有人对如何实现这一点有任何想法或想法?我最初的想法是使用加速度计来获取移动数据,并使用一些脚本来控制相机,但我不确定这种方法可能导致的潜在错误有多大。另一个想法是使用某种激光测距仪来获得与显示器或轨道背面绑定的恒定距离,现在我真的只是头脑风暴。
在事情的统一方面,我会很好,我只是想知道是否有其他方法,或者如果人们可能有其他想法如何做到这一点,然后我开始在试错模式上花钱。感谢任何人都可以提供的任何洞察力!