在真正的iOS设备中部署robovm游戏时停止在40%

时间:2017-10-15 10:33:45

标签: ios libgdx robovm

我使用的是Android Studio 2.3.3,真正的iPad OS 11.0.3,Robo VM 2.3.3 -SNAP-SHOT和Xcode 9.0。 构建和编译阶段完成后没有错误。但是部署时有错误 enter image description here

停留在40%。有人知道这个问题吗?我花了一天时间:(

1 个答案:

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我在Xcode 9.1,iOS 11.1(iPhone 6)和mobidevelops robvm fork 2.3.3上遇到了完全相同的问题(同样的错误,也是40%)。我正在使用带有libgdx的robovm。

我可以通过更改gradle构建中的以下行来解决此问题:

robovm {
  archs = "thumbv7:arm64"
  ...
}

以下内容:

robovm {
  arch = "arm64"
  ...
}

如果我理解正确,这意味着我刚刚放弃了对较旧的iOS设备的支持,所以它不是一个完美的解决方案。查看此概述:What iPhone devices will run on armv7s and arm64? 知道这一点可能会有所帮助。从长远来看,这可能是robovm中需要修复mobidevelop的错误或不兼容。