我目前正在尝试学习链接列表如何作为个人项目。我理解核心概念,并且我一直在尝试将其实现为c。我的程序看起来应该可以工作,请记住我还是编程的新手:D
我创建了一个名为head的structer指针。 head将指向linked_list中的第一个节点,startPtr将包含head的地址。每次调用函数add时,都会创建一个新节点并在内存中分配一些空间,然后先前创建的节点将指向新节点。
我知道程序崩溃的地方,但我明白为什么?它汇编得很好。
我的代码崩溃了
(*prevNode)->link = newNode;
这是我看到此代码的方式: 我将双指针startPtr传递给函数add。然后我使用malloc创建了一个新节点。接下来我deference startPtr(在函数中称为prevNode),它应该包含head的内存地址....对吗?然后我用“ - >”表达式指向头部内部的结构指针称为链接。
该计划刚刚结束,我不明白为什么。我查看了其他链表c代码,但大多数都不使用双指针,只是声明全局结构和指针。我使用GCC作为我的编译器。
任何人都知道为什么会这样吗?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// STRUCTURES
struct node
{
int data;
struct node *link;
}*head;
void add( int, struct node ** );
int main()
{
struct node *head;
struct node **startPtr;
startPtr = head;
struct node *nodePtr;
int userInput;
int inputData;
do{
printf( "\n\n1: enter new node\n" );
printf( "2: Print Nodes\n" );
printf( "\n\nEnter: " );
scanf( "%d", &userInput );
if ( userInput == 1 )
{
printf( "\n\nEnter data:");
scanf("%d", &inputData );
add( inputData, startPtr );
}
}while( userInput == 1 );
// printing linked list
nodePtr = head->link;
while( nodePtr->link != NULL )
{
printf( "%d\n", nodePtr->data);
nodePtr = nodePtr->link;
}
printf( "%d\n", nodePtr->data);
return 0;
}// END main()
void add( int num, struct node **prevNode )
{
// assigning memory for a new node
struct node *newNode = malloc( sizeof( struct node ) );
(*prevNode)->link = newNode;
newNode->data = num;
newNode->link = NULL;
prevNode = &newNode;
}// END add()
另外,我还有一个我无法在网上找到并回答的问题。当我创建一个指向结构的指针,例如struct node * ptr;。结构指针我的默认存储它自己的地址。我自己的意思是结构,所以如果我打印ptr它会输出结构ptr的地址吗?
答案 0 :(得分:2)
要在这里解压缩很多......这些是未初始化的,然后你将指针别名而不是指向一个地址,所以你真的没有指针指向你有2个相同指针的指针
struct node *head;
struct node **startPtr;
startPtr = head;
struct node *nodePtr;
可能是这样的:
struct node *head = NULL;
struct node **startPtr = &head;
struct node *nodePtr = NULL;
将是一个更好的开始...然后在C中你可以解析一个NULL指针,所以你必须首先检查是否有可能是空指针...注意这不会检查未初始化的垃圾值,哪个局部变量可以是:
if(startPtr && *startPtr)
{
// now you know you can deref startPtr twice,
// once to a pointer to an object (which might be null)
// then after then && you can deref to an actual object
}
答案 1 :(得分:1)
struct node *head;
从未初始化
startPtr = head;
初始化为未初始化;除此之外,你的整个程序都是未定义的。
答案 2 :(得分:1)
除了这个错字
startPtr = head;
^^^^
必须在哪里
startPtr = &head;
^^^^^
代码有几个问题。
第一个是标头最初未初始化。因此,取消引用此指针会导致未定义的行为。
第二个问题是这个循环
do{
printf( "\n\n1: enter new node\n" );
printf( "2: Print Nodes\n" );
printf( "\n\nEnter: " );
scanf( "%d", &userInput );
if ( userInput == 1 )
{
printf( "\n\nEnter data:");
scanf("%d", &inputData );
add( inputData, startPtr );
}
}while( userInput == 1 );
逻辑错误地构建。例如,如果用户输入的某个数字不等于1或2,则程序将在退出循环后尝试输出列表。
第三个是最初的头可以等于null。所以这个语句在函数中
(*prevNode)->link = newNode;
再次调用未定义的行为,而且如果*prevNode
不等于NULL,则所有早期附加的节点都将丢失,因为它的引用link
被覆盖。
该功能可以按以下方式查看
int add( struct node **head, int data )
{
struct node *newNode = malloc( sizeof( struct node ) );
int success = newNode != NULL;
if ( success )
{
newNode->data = data;
newNode->link = *head;
*head = newNode;
}
return success;
}