多边形圆柱上的文本孔 - 布尔运算Maya 2010

时间:2011-01-11 20:30:07

标签: maya boolean-operations

我一直在尝试在多边形圆柱上制作字母孔。我通过Text选项发了这封信。我设置的高度比圆柱体的高度大一点。

然后,使用布尔操作我试图从圆柱体中移除字母,以便制作孔。对象,圆柱和字母都消失了,尽管这封信应该只是消失了。

此视频:http://www.youtube.com/watch?v=nc50WFjyynQ显示了我要做的事情,但我没有移除对象,而是尝试删除3D文本(我使用Bevel选项制作)。

任何建议都会有所帮助。

谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

嗯,你可以使用Rhino的试用版,你可以得到一个你想要的布尔模型。

另一方面,使用布尔值进行建模并不是一种好习惯,您仍然可以使用Maya并制作bump mapsdisplacement maps

请参阅this videothis

答案 1 :(得分:1)

Maya布尔运算非常糟糕。

尝试使用nurbs和“在曲面上投影曲线”...使用nurbs后,您可以将对象转换为多边形对象并进一步编辑。

或者您可以参加Boole plug-in from ticket01

的测试版