如何使用Unity Mecanim在动画状态之间切换

时间:2017-10-06 18:38:09

标签: c# animation unity3d

嘿我在动画状态之间切换时遇到了问题。 我现在设置它,以便当bool参数" Crouching"这是真实的,并且回归到了#Crouching"是假的。我希望用c键切换它,虽然我可以让动画师蹲下,但我不能再回头了。

if (Input.GetKeyDown (KeyCode.C)) {
        Anim.SetBool ("Crouching", true);
        Anim.SetFloat ("vertical", CForwardAnim);
        Anim.SetFloat ("horizontal", CSidewaysAnim);

这是我到目前为止所做的事情,对不起,如果它不是很好的形式,我对所有这些都是新手,并且在我去的时候接受它。

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