LibGDX:为什么我的黑/白图片变得透明?

时间:2017-10-05 14:22:09

标签: java libgdx

我有另一个LibGDX问题(-_-)。我有这样的黑/白图像:

enter image description here

现在我尝试在PlayScreen中使用此图像作为背景图像:

Class PlayScreen:

(...)
Texture background;
(...)
background = new Texture("grid.jpg");
(...)
gameHandler.getBatch().begin();
gameHandler.getBatch().draw(background,0,0,Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
gameHandler.getBatch().end();
(...)

类GameHandler:

(...)
Gdx.gl.glClearColor(1,  1,  1,  1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
this.getScreen().render(Gdx.graphics.getDeltaTime());
(...)

使用此代码我得到了以下(错误的缩放是因为视口,但这无关紧要):

如何保留真实图像的颜色?

希望你能帮助我! 〜亨利

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的图片已损坏。

试试这个:

enter image description here

知道我改变了路径

1.png