我正在制作一个增强现实应用,用户必须向目标扔球。我使用以下代码将球放在屏幕前10厘米处:
var translation = matrix_identity_float4x4
translation.columns.3.z = -0.1
print(translation.debugDescription)
print(frame.camera.transform)
projectile.simdTransform = matrix_multiply(frame.camera.transform, translation)
目前游戏看起来像这样,但我想把球移到靠近屏幕的底部。
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我最终找到了解决方案:
替换以下行:
translation.columns.3.z = -0.1
使用:
translation.columns.3.x = -0.1
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