SCNNode不会扩展到.65以下

时间:2016-03-31 15:24:35

标签: swift scenekit scnnode

我有一个自定义dae文件,并且我希望将其缩小以适应某些区域,遗憾的是,我发现如果缩放因子低于.65,则由于某种原因不会渲染节点。我不确定我做错了什么。这是我目前使用的代码。

func logoPanel(height: CGFloat, width: CGFloat) -> SCNNode {
    let nodeCollection = SCNNode()

    var v1 = SCNVector3(x:0, y:0, z:0)
    var v2 = SCNVector3(x:0, y:0, z:0)
    let logoNode = collada2SCNNode(Double(height))
    let padding = 0.3

    logoNode.getBoundingBoxMin(&v1, max:&v2)
    if Double(v2.y - v1.y) + padding > (Double(height) - (radius*2)) / 2 {
        // scale logo node down
        let scaleFactor = Float(((Double(height) - (radius*2)) / 2) / (Double(v2.y - v1.y) + padding))
        logoNode.transform = SCNMatrix4MakeScale(scaleFactor, scaleFactor, scaleFactor)
        logoNode.position = SCNVector3Make(0, Float((-height/2.0) + 0.1), 0)
    }

    nodeCollection.addChildNode(logoNode)

    return nodeCollection
}

0 个答案:

没有答案