标签: c++ animation model 3d
我有自己的游戏引擎使用C ++和OpenGL,但我有可以移动的单个部分的模型,我不知道如何在不对其进行硬编码的情况下为它们制作动画。是否有任何库可以通过脚本或IK或其他动画技术提供解决方案,而无需借助Ogre等游戏引擎?
答案 0 :(得分:3)
Cal3d可能是一种选择。皮肤角色动画,无需导入整个引擎。
答案 1 :(得分:0)
如果你想要物理,那么有许多开源物理引擎,例如ODE和box2D。
如果你想要类似游戏的行为,那么像lua这样的嵌入式脚本语言对于游戏引擎来说很常见。