考虑以下代码?
我想知道,如果我改变它(功能体仍然相同)
error_code& operator|=(const error_code &e)
到
error_code operator|=(const error_code &e)
是否有可能发生的潜在错误?我看到的唯一区别是,它会执行额外的复制操作,除此之外,没什么大不了的。
那么,我应该坚持通过引用返回,还是无所谓?
class error_code {
public:
error_code() : hi(0), lo(0) {}
error_code(__int64 lo) : hi(0), lo(lo) {}
error_code(__int64 hi, __int64 lo) : hi(hi), lo(lo) {}
// How about return by copy?
error_code& operator|=(const error_code &e) {
this->hi |= e.hi;
this->lo |= e.lo;
return *this;
}
__int64 hi;
__int64 lo;
};
error_code operator|(const error_code& e0, const error_code& e1) {
return error_code(e0.hi | e1.hi, e0.lo | e1.lo);
}
int main() {
error_code e0(1);
error_code e1(2);
e0 |= e1;
}
答案 0 :(得分:13)
是否有可能发生的潜在错误?
是。这将无法按预期工作:
(ec |= x) = y;
现在,这是一段愚蠢的代码,毫无疑问,但
例如,如果您的类error_code
将具有修改它们被调用的对象的成员函数,那么如果您通过复制而不是引用返回,这些将修改临时对象:
(ec |= x).normalize(); // whatever "normalizing" error code means...
答案 1 :(得分:1)
这意味着您对返回的对象所做的任何操作都不会再影响原始对象。反之亦然 - 返回的对象永远不会反映对原始对象所做的更改。这是价值与身份的典型问题。你保留了对象值的副本,但是你失去了它的身份。