鉴于以下课程:
struct Object {
int x, y;
void addtoall( int value ){ x += value; y += value; };
Object& addtoall( int value ){ x += value; y += value; return *this; };
};
两个成员函数之间有什么区别?
据我所知,某些运算符重载需要返回对self的引用(例如:operator + =),但不包括运算符重载,是否有必要?如果不是,您何时需要或需要将引用返回给self而不是返回void?
如果可以通过google-fu找到,或者这是一个非常基本的问题,我很抱歉,但我不确定究竟要搜索什么(而不是没有尝试)。
答案 0 :(得分:4)
两个成员函数之间有什么区别?
当调用
时,返回对实例的引用的函数可以链接Object o;
o.addtoall(5).addtoall(6).addtoall(7);
如果这有用取决于实际用例,但它通常用于开发所谓的域特定语言语法。
答案 1 :(得分:3)
据我所知,某些运算符重载需要返回对self的引用(例如:operator + =)
不,不是。许多人(包括我自己)主张应该声明这样的运算符返回void
,最值得注意的是operator=
,链接(或表达式重用)实际上掩盖了代码在绝大多数情况下使用它。我们只为(不幸)惯例做这件事。
链接是什么?确切地说,返回此类引用的目的是允许:
std::string{"asdf"}.append(c1).append(c2)
append
returns string&
,毫不奇怪。虽然对于string
(append({c1, c2})
更为简洁)略有用处,但在大多数其他情况下(例如您的,我们可以添加两个int
而不是调用的情况下,这是毫无意义的)方法两次)。