在C ++ 11之前,复制赋值运算符应始终通过const引用传递,如下所示:
template <typename T>
ArrayStack<T>& operator= (const ArrayStack& other);
然而,随着移动赋值运算符和构造函数的引入,似乎有些人主张使用pass by value进行复制赋值。还需要添加移动赋值运算符:
template <typename T>
ArrayStack<T>& operator= (ArrayStack other);
ArrayStack<T>& operator= (ArrayStack&& other);
以上2个运算符实现如下:
template <typename T>
ArrayStack<T>& ArrayStack<T>::operator =(ArrayStack other)
{
ArrayStack tmp(other);
swap(*this, tmp);
return *this;
}
template <typename T>
ArrayStack<T>& ArrayStack<T>::operator =(ArrayStack&& other)
{
swap(*this, other);
return *this;
}
在为C ++ 11开始创建复制赋值运算符时,使用pass by值是一个好主意吗?我应该在什么情况下这样做?
答案 0 :(得分:11)
在C ++ 11之前,一直都是复制赋值运算符应始终通过const引用
的情况
事实并非如此。最好的方法一直是使用the copy-and-swap idiom,这就是你在这里看到的(虽然正文中的实现是次优的)。
如果有的话,在C ++ 11中这是 less ,因为你也有一个移动赋值运算符。