标签: javascript three.js
我有一个带有精灵的场景。
作为第一步,我尝试使用
var bbox = new THREE.Box3().setFromObject(sprite1);
但它只是返回一个无限框。
如何获得像这样的sprite边界框的屏幕坐标(a和b)?
我在r87
编辑: 我没有检测到鼠标移动或点击。我只是将一个HTML div放在精灵上方。所以我想知道它的屏幕坐标。