大家好。
经过一段漫长的周日谷歌后,我不得不羞愧地垂头丧气地问问题......
我所拥有的是一个pivot vector2,一个“Previous”vector2和一个“Current”vector2。
我希望能够计算它们之间的弧度旋转。一个轻微的复杂因素是枢轴可能在前一个和当前之间移动,但如果您没有时间将其放入折叠中,则将错误处理作为单独的问题。
为了弄清楚,一个具有两个矢量的物体,一个枢轴和一个底座......位于中心的枢轴和底部的底座围绕外部枢轴旋转。我需要使用两个提到的向量来计算对象本身围绕其中心的旋转。
非常感谢任何可以提供帮助的人。
问题背景
我有一个游戏,其中一个物体围绕外部枢轴旋转。通过使用两个点(一个在中心,一个在对象的底部),我想要计算出需要应用于围绕其中心的对象sprite的旋转,以符合已应用的更大旋转
答案 0 :(得分:1)
获取向量和数据透视之间差异的cross product:
Vector2 a = Pivot - Previous, b = Current - pivot;
double angle = a.X * b.Y - a.Y * b.X;