标签: rotation unity3d
突然间,由于某种原因,统一编辑器中的物体开始围绕它们的重心旋转(至少是我认为正在发生的事情),而不是它们的支点。我尝试将对象放在一个空对象中,这个对象将像往常一样用作新的枢轴点,但这并没有改变任何东西。这是一些设置还是一些更新的功能?我怎么能阻止它?
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检查编辑器的轴心设置