标签: unity3d mapping spatial hololens
我正在使用混合现实Tollkit开发Unity 2017.0.p5中的Hololens应用程序,我遇到了这个问题。 Error example。它不断映射周围环境并阻碍我的全息图。
有谁知道如何在所有表面上停止绘制这些三角形?
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您可以禁用空间映射组件,也可以在Inspector中禁用同一组件上的线框图。