Unity3D如何让3D对象响应OnMouseDown()?

时间:2017-09-19 08:59:14

标签: c# object unity3d click

Scene and Inspector

Script

大家好,

这是我第一次在这里发帖,但我有一个(可能是非常愚蠢的)问题。我希望在网页中使用一个简单的3D查看器,我想通过Unity(WebGL)来做这件事。此3D交互式查看器需要响应点击并将消息传递到网站的其他部分。

将要点击的内容来自Cinema4D。

我在图片中显示的问题是我希望这些框可以点击(它们将作为网站另一部分的过滤器)。但是我还没有找到一种轻松做到这一点的方法(我已经看到Ray投了过去,但我认为对于像这样基本的东西不需要这样做。)

我是一个新手,但愿意学习,如果有人能教育我做错了什么会很棒!

提前致谢

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