我正在尝试创建一个脚本,该脚本可在单击时放大游戏对象,并在第二次单击时将其调整为正常大小,而该脚本似乎根本不起作用
public class OnClickCube : MonoBehaviour {
bool ifBig = false;
Vector2 temp;
private void OnMouseDown()
{
temp = transform.localScale;
if (ifBig == false)
{
temp.x += 5f;
temp.y += 5f;
transform.localScale = temp;
ifBig = true;
}
else
{
temp.x -= 5f;
temp.y -= 5f;
transform.localScale = temp;
ifBig = false;
}
}
}
我做错了什么?