OnMouseDown不应该在NGUI上工作

时间:2018-02-06 06:36:24

标签: c# unity3d ngui

我有附加OnMouseDown事件的游戏对象及其活动正常但问题是当NGUI UITexture打开时事件也正常。当鼠标悬停在UITexture上时,我想阻止OnMouseDown。我用过

UICamera.hoveredObject

但它仍然从UITexture检测到onMouseDown事件。

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