标签: c# unity3d ngui
我有附加OnMouseDown事件的游戏对象及其活动正常但问题是当NGUI UITexture打开时事件也正常。当鼠标悬停在UITexture上时,我想阻止OnMouseDown。我用过
UICamera.hoveredObject
但它仍然从UITexture检测到onMouseDown事件。