使用碰撞检测制作透明的3d对象

时间:2013-02-01 06:17:00

标签: 3d unity3d

我是unity3d中的新手,我只想制作一个应该是透明的方形区域,当一个物体进入该方形区域或触摸该区域时,我应该知道某个物体进入或触摸区域。请告诉我或建议我如何完成这项任务。这对我来说很棒。提前谢谢。

1 个答案:

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Box collider可以工作,如果你只是想知道他们何时输入click是触发器,那么在你的脚本中有OnTriggerEnter函数来处理你的逻辑

这是团结对手的链接 http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Collider.html