我正在使用Unity 5.6为Samsung GearVR构建360虚拟之旅。 我希望在GearVR中看到一个高分辨率的图像,以便为最终用户提供良好的体验,因此我没有压缩原始的光球图像,并且在导入设置中将分辨率设置为8192.这提供了高分辨率和在gearvr中清晰的画面。
但问题是我点击的图像仅为5.8 mb,而在没有压缩的情况下导入后它变为64 mb。 这加起来是我的应用程序大小。由于它是一个虚拟游览,我将不得不导入许多这样的图片,然后最终将是一个巨大的应用程序,这是不好的。
我尝试在统一导入设置中压缩它,但这给了我GearVR中的低分辨率(模糊)图像。
是否有任何解决方案可以让我获得高分辨率图像以及更少的应用尺寸?
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如果您想在Unity项目中获得高分辨率和高用户影响,那么您必须遇到高应用程序大小。
您可以设置相同的质量选项,通过以下方式缩小应用程序的文件大小;
Edit->Project Settings->Quality
此外,here是减少构建文件大小的一些方法。
答案 1 :(得分:0)
将分辨率设置为8192并将压缩质量设置为高质量,并在图像的统一导入设置中检查压缩压缩,以减少构建期间的应用程序大小。 我们将获得高分辨率图像,应用程序大小不会太大。