2.5D矩阵哇和视频卡

时间:2011-01-07 01:53:19

标签: c# 3d matrix xna

在3D方面,我是首都'N'noob。话虽如此,我一直试图让我的2.5游戏视图正常工作。在NVIDIA上为我工作,但在ATI上不是我的朋友。他要么看不见,要么三角形的Z值不是0,他没有看到它。 我猜它不是视频卡故障,也许一些视频卡比其他人更宽容。继承我的代码:

basicEffect.World = Matrix.Identity;  
basicEffect.Projection = Matrix.CreateOrthographic(-camera.Size.X,- camera.Size.Y,-1000, 1000);  
basicEffect.View =  Matrix.CreateLookAt(new Vector3(camera.Position.X,camera.Position.Y ,-10)  
, new Vector3(camera.Position.X, camera.Position.Y, 10),  
 Vector3.Up) * Matrix.CreateScale(camera.Zoom); 

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这可以在XNA论坛here上找到。