我正在制作一个滑动动画来将场景切换到另一个场景,但是当我调用此方法时,它会延迟切换场景。我发现原因是类snapshot()
的方法Scene
。
有没有人有解决方案?
代码:
public void switchScene(Scene target) {
Scene current = getPrimaryStage().getScene();
WritableImage beforeImage;
WritableImage afterImage;
int width = ((int) ((Region) current.getRoot()).getWidth());
int height = ((int) ((Region) current.getRoot()).getHeight());
beforeImage = new WritableImage(width, height);
ImageView leftImage = new ImageView(current.snapshot(beforeImage));
afterImage = new WritableImage(width, height);
ImageView rightImage = new ImageView(target.snapshot(afterImage));
leftImage.setTranslateX(0);
rightImage.setTranslateX(width);
StackPane animation = new StackPane(leftImage, rightImage);
animation.setPrefSize(target.getWidth(), target.getHeight());
primaryStage.setScene(new Scene(animation));
Timeline timeline = new Timeline();
KeyValue kv = new KeyValue(rightImage.translateXProperty(), 0, Interpolator.EASE_BOTH);
KeyFrame kf = new KeyFrame(Duration.seconds(0.75), kv);
timeline.getKeyFrames().add(kf);
timeline.setOnFinished(t -> {
// remove pane and restore scene 1
primaryStage.setScene(target);
});
timeline.play();
}
答案 0 :(得分:1)
以这种方式拍摄快照本身就是一个缓慢的操作,在停留在Java领域时,没有太多可以加快它的速度。正如评论中所建议的,如果你真的想要拍摄快照,那么更好的方法是使用异步方法,它不会在运行时阻止UI线程(所以当它们仍然是延迟时,你的应用程序仍然会保持响应。)
但是,如果我已正确理解您的示例,则根本不需要使用屏幕截图 - 为什么使用图像而不仅仅是动画节点本身?请记住,所有JavaFX元素都是场景图的节点,因此可以以相同的方式进行动画处理。所以而不是:
StackPane animation = new StackPane(leftImage, rightImage);
你应该能够做到:
StackPane animation = new StackPane(source, target);
...然后使用它来直接为窗格设置动画,而无需经历一个缓慢的截屏过程。