您好我想用java绘制刷新率为60fps的行:
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.beans.InvalidationListener;
import javafx.beans.Observable;
import javafx.util.Duration;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventType;
import javafx.scene.paint.Color;
public class Example extends Application
{
public static void main(String[] args)
{
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage theStage)
{
Group root = new Group();
Scene theScene = new Scene( root );
theStage.setScene( theScene );
Canvas canvas = new Canvas( 512, 512 );
root.getChildren().add( canvas );
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
Timeline gameLoop = new Timeline();
gameLoop.setCycleCount( Timeline.INDEFINITE );
final long timeStart = System.nanoTime() -10000000000000l;
KeyFrame kf = new KeyFrame(
Duration.seconds(0.017), // 60 FPS
new EventHandler<ActionEvent>()
{
public void handle(ActionEvent ae)
{
// Clear the canvas
gc.clearRect(0, 0, (int)canvas.getWidth(),(int)canvas.getHeight());
for(int i=0;i<(int)(canvas.getWidth()/10);i++) {
//gc.setS
for(int j=0;j<10;j++)
{
if(j==0){gc.setStroke(Color.web("#000000"));}
else{gc.setStroke(Color.web("#aaaaaa"));}
gc.moveTo(j+i*10, 110);
gc.lineTo(j+i*10, canvas.getHeight());
//using gc.stroke instead of moveTo and lineTo works with good performance,but i need 1px width
//gc.strokeLine(j+i*10, 110, j+i*10, canvas.getHeight());
}
}
gc.stroke();
}
});
gameLoop.getKeyFrames().add( kf );
gameLoop.play();
theStage.show();
theScene.widthProperty().addListener(observeable -> {
canvas.setWidth(theScene.getWidth());
});
}
}
然而,这是令人难以置信的缓慢,程序将崩溃。使用“strokeLine()”它运行正常,但我真的需要绘制宽度为1px的线宽。
我想在绘制完整场景之前我必须将图形保存在缓冲区中。但是我读到javafx正在保留你的低级内容。那么还有另一种绘制1px线的方法吗?
答案 0 :(得分:3)
您没有在每次迭代时将路径重置为空。因此路径笔划在累积:第一次迭代时有500行,第二次迭代有1000行,第三次有1500行等。
你需要
gc.beginPath();
致电gc.clearRect(...);