标签: unity3d hash assetbundle
按照官方网站TextField上的说明,我无法从服务器或本地存储中获取AssetBundleManifest。最终目标是获得AssetBundle的哈希值。
AssetBundleManifest
AssetBundle
控制台中的主要错误消息是:
无法解压缩AssetBundle“Memory”的数据
我尝试使用以下内容:
UnityWebRequest - 从服务器加载
UnityWebRequest
LoadFromFile - 从本地存储到本地
LoadFromFile
如何正确地做到这一点?