如何在Unity3D中获得AssetBundleManifest

时间:2017-09-13 11:18:02

标签: unity3d hash assetbundle

按照官方网站TextField上的说明,我无法从服务器或本地存储中获取AssetBundleManifest。最终目标是获得AssetBundle的哈希值。

控制台中的主要错误消息是:

  

无法解压缩AssetBundle“Memory”的数据

我尝试使用以下内容:

UnityWebRequest - 从服务器加载

LoadFromFile - 从本地存储到本地

如何正确地做到这一点?

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