考虑以下C ++:
int MYVAR = 8;
它将从Clang / LLVM编译到插入下面操场的WASM字节码。
为了便于阅读:
(module
(table (;0;) 0 anyfunc)
(memory (;0;) 1)
(global (;0;) i32 (i32.const 0))
(export "MYVAR" (global 0))
(data (i32.const 0) "\08\00\00\00"))
当从js调用时,MYVAR将公开指向变量的指针。
但是如何使用新的js API访问实际内存?
内存构造函数似乎在初始化时擦除条目,但我不确定我是否正确解释了这一点。
作为旁注,模块没有specs中指定的exports属性,但这又可能是一种误解。
游乐场:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>MEMORY ACCESS TEST</title>
</head>
<div>
<h1 style="display: inline;">MEMORY LOCATION : </h1>
<h1 id='POINTER' style="display: inline;"></h1>
</div>
<div>
<h1 style="display: inline;">VALUE : </h1>
<h1 id='VALUE' style="display: inline;"></h1>
</div>
<body>
<script>
var bytecode = new Uint8Array([
0x00, 0x61, 0x73, 0x6D, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x84,
0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x01, 0x70, 0x00, 0x00, 0x05, 0x83,
0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x06, 0x86, 0x80,
0x80, 0x80, 0x00, 0x01, 0x7F, 0x00, 0x41, 0x00, 0x0B, 0x07,
0x89, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x01, 0x05, 0x4D, 0x59, 0x56,
0x41, 0x52, 0x03, 0x00, 0x0B, 0x8A, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00,
0x01, 0x00, 0x41, 0x00, 0x0B, 0x04, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x96, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x07, 0x6C, 0x69, 0x6E,
0x6B, 0x69, 0x6E, 0x67, 0x03, 0x81, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00,
0x04, 0x04, 0x81, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x04
]);
WebAssembly.instantiate(bytecode).then(function(wasm) {
console.log(wasm.module);
console.log(wasm.instance);
let pointer = wasm.instance.exports.MYVAR;
document.getElementById('POINTER').innerHTML = pointer;
let memory = new WebAssembly.Memory({initial : 1});
let intView = new Uint32Array(memory.buffer);
document.getElementById('VALUE').innerHTML = intView[pointer];
});
</script>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:1)
MYVAR
是全球性的。这是一个与Memory部分完全独立的可寻址单元。它包含单个标量值。
您似乎正在尝试访问“内存”部分。您确实可以使用i32
全局作为指针,就像任何其他i32
一样,但它无法自动访问内存。你也必须输出你的记忆!
尝试:
(module
(table (;0;) 0 anyfunc)
(memory (;0;) 1)
(global (;0;) i32 (i32.const 0))
(export "MYVAR" (global 0))
(export "MYMEM" (memory 0)) ;; New!
(data (i32.const 0) "\08\00\00\00"))
和
WebAssembly.instantiate(bytecode).then(function(wasm) {
console.log(wasm.module);
console.log(wasm.instance);
let pointer = wasm.instance.exports.MYVAR;
document.getElementById('POINTER').innerHTML = pointer;
let memory = wasm.instance.exports.MYMEM; // New!!
let intView = new Uint32Array(memory.buffer);
document.getElementById('VALUE').innerHTML = intView[pointer];
});