我正在使用Unity 2017.1.Op4,我在构建iOS项目时遇到以下错误:
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x001b9] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:162
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00050] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:83
UnityEditor.HostView:OnGUI()
构建文件夹也是空的。 进行Google搜索后,一些人建议我在播放器设置中更改产品名称。
另一种解决方法建议:清除所有错误并切换检查器以显示相机的组件(只要它不是“播放器设置”窗口就没关系。)
两项建议均无效。我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
我刚遇到这个问题并解决了。我希望这可以帮助下一个解决这个问题的人。
我的代码包含错误的代码,如:
#if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR
Correct Code Hear
#elif UNITY_ANDROID || UNITY_IPHONE
Compiled Error Code Hear
#else
#endif