我正在努力解决使用Unity 4.2.2创建的iOS项目的链接器错误。 自上次更新Unity以来,Xcode无法再编译项目,给出了以下错误消息:
架构i386的未定义符号:“DebugStringToFile(char const *,int,char const *,int,int,int,int,int)“,引用自: libiPhone-lib.a中的prcore :: Surface :: ClearImage(prcore :: color32 const&,prcore :: Surface :: ClearMode)(blitter_integer.o) libiPhone-lib.a(blitter_integer.o)中的prcore :: Surface :: BlitImage(prcore :: Surface const&,prcore :: Surface :: BlitMode)ld: 在架构i386 clang中找不到符号:错误:链接器命令 退出代码1失败(使用-v查看调用)
截图:
选择Device SDK并在设备上运行它完全正常。但是,无论我尝试在项目设置中设置哪种设置,iOS模拟器的构建都会失败...
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不幸的是,这是Unity 4.2.2中的一个错误,但很快就会被修复。
同时,这个简单的解决方法将完成这项工作:
main.mm
DebugStringToFile
的定义来满足链接器:
void DebugStringToFile(char const *,int,char const *,int,int,int,int,int){}
最后,点击构建,你很高兴!