标签: android performance 2d sprite
我最近开始在团结2d项目中开展工作,目标是android / ios设备。
我需要在一个屏幕上一次显示大量的精灵,我可以使用以下尺寸之一256x256,128x128,32x32。
使用较小的精灵大小有助于提高性能吗?