我正在尝试在Haskell中解决Knight's Open Tour,并提出一个解决方案来生成所有可能的解决方案:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/moment.js/2.18.1/moment.js"></script>
<h3></h3>
然而,当使用8乘8的棋盘测试时,上述功能永远不会停止,这是因为解决方案空间非常大(根据1,19,591,828,170,979,904不同的开放游览)。所以我想找到一个解决方案。 Fisrt,我试过了:
knightsTour :: Int -> [[(Int, Int)]]
knightsTour size = go 1 [(1, 1)]
where
maxSteps = size^2
isValid (x, y) = x >= 1 && x <= size && y >= 1 && y <= size
go :: Int -> [(Int, Int)] -> [[(Int, Int)]]
go count acc | count == maxSteps = return $ reverse acc
go count acc = do
next <- nextSteps (head acc)
guard $ isValid next && next `notElem` acc
go (count + 1) (next : acc)
fs = replicateM 2 [(*1), (*(-1))]
nextSteps :: (Int, Int) -> [(Int, Int)]
nextSteps (x, y) = do
(x', y') <- [(1, 2), (2, 1)]
[f, f'] <- fs
return (x + f x', y + f' y')
希望Haskell的懒惰评估能够挽救这一天。但这没有发生,解决方案仍然永远存在。 然后,我试过了:
-- First try
head (knightsTour 8)
但上面的解决方案仍无法实现,因为它仍然可以永久运行。 我的问题是:
答案 0 :(得分:2)
首先是好消息:您的代码正在按照您的期望进行,并且只生成第一个解决方案!
这也是一个坏消息:即使找到第一个解决方案也需要很长时间。我认为你低估的是有多少&#34;死胡同&#34;需要遇到才能产生解决方案。
例如,您可以使用Debug.Trace
模块调整初始版本,以便让我们知道您在尝试查找第一条路径时遇到的死角数量:
import Control.Monad
import Debug.Trace (trace)
import System.Environment (getArgs)
knightsTour :: Int -> [[(Int, Int)]]
knightsTour size = go 1 [(1, 1)]
where
maxSteps = size * size
isValid (x, y) = x >= 1 && x <= size && y >= 1 && y <= size
go :: Int -> [(Int, Int)] -> [[(Int, Int)]]
go count acc | count == maxSteps = return $ reverse acc
go count acc = do
let nextPossible' = [ next |
next <- nextSteps (head acc)
, isValid next && next `notElem` acc]
nextPossible = if null nextPossible'
then trace ("dead end; count: " ++ show count) []
else nextPossible'
next <- nextPossible
-- guard $ isValid next && next `notElem` acc
go (count + 1) (next : acc)
fs = replicateM 2 [(*1), (*(-1))]
nextSteps :: (Int, Int) -> [(Int, Int)]
nextSteps (x, y) = do
(x', y') <- [(1, 2), (2, 1)]
[f, f'] <- fs
return (x + f x', y + f' y')
main :: IO ()
main = do
[n] <- getArgs
print (head $ knightsTour (read n))
现在,让我们看看为不同的电路板尺寸提供了多少输出:
/tmp$ ghc -o kntest -O2 kntest.hs
[1 of 1] Compiling Main ( kntest.hs, kntest.o )
Linking kntest ...
/tmp$ ./kntest 5 2>&1 | wc
27366 109461 547424
/tmp$ ./kntest 6 2>&1 | wc
783759 3135033 15675378
/tmp$ ./kntest 7 2>&1 | wc
818066 3272261 16361596
好的,所以我们在电路板尺寸为7的电路板上遇到了27,365个死角,在电路板尺寸为7的情况下遇到了超过80万个死角。对于8的电路板,我将其重定向到文件:
/tmp$ ./kntest 8 2> kn8.deadends.txt
它还在运行。在这一点上,它遇到了超过3800万个死胡同:
/tmp$ wc -l kn8.deadends.txt
38178728 kn8.deadends.txt
这些死胡同中有多少人真的接近尾声?
/tmp$ wc -l kn8.deadends.txt ; fgrep 'count: 61' kn8.deadends.txt | wc -l ; fgrep 'count: 62' kn8.deadends.txt | wc -l; fgrep 'count: 63' kn8.deadends.txt | wc -l ; wc -l kn8.deadends.txt
52759655 kn8.deadends.txt
1448
0
0
64656651 kn8.deadends.txt
现在它已达到6400多万个死胡同,它仍然没有找到超过61步的死胡同。
现在它已经达到了8500万,如果我花了太长时间来写下剩余的内容,那么当我完成这个答案时它可能会超过1亿。
你可能会做一些事情来加速你的程序(例如使用向量来跟踪已经访问过的点而不是O(n)notElem
查找),但从根本上说它是这样做的我只想得到第一个答案,因为第一个答案真的要比你最初想的要长得多。
import Control.Monad
import System.Environment (getArgs)
import Data.List (sort)
knightsTour :: Int -> [[(Int, Int)]]
knightsTour size = go 1 [(1, 1)]
where
maxSteps = size * size
isValid (x, y) = x >= 1 && x <= size && y >= 1 && y <= size
getValidFor from acc = do
next <- nextSteps from
guard $ isValid next && next `notElem` acc
return next
go :: Int -> [(Int, Int)] -> [[(Int, Int)]]
go count acc | count == maxSteps = return $ reverse acc
go count acc = do
let allPoss = getValidFor (head acc) acc
sortedPossible = map snd $ sort $
map (\x -> (length $ getValidFor x acc, x))
allPoss
next <- sortedPossible
go (count + 1) (next : acc)
fs = replicateM 2 [(*1), (*(-1))]
nextSteps :: (Int, Int) -> [(Int, Int)]
nextSteps (x, y) = do
(x', y') <- [(1, 2), (2, 1)]
[f, f'] <- fs
return (x + f x', y + f' y')
main :: IO ()
main = do
[n] <- getArgs
print (head $ knightsTour (read n))