最近我尝试实现自己的智能指针版本。实现看起来有点像:
class Var {
private:
void* value;
unsigned short* uses;
public:
Var() : value(nullptr), uses(new unsigned short(1)) { }
template<typename K>
Var(K value) : value((void*)new K(value)), uses(new unsigned short(1)) { }
Var(const Var &obj) {
value = obj.value;
(*(uses = obj.uses))++;
}
~Var() {
if (value == nullptr && uses == nullptr) return;
if (((*uses) -= 1) <= 0) {
delete value;
delete uses;
value = uses = nullptr;
}
}
Var& operator=(const Var& obj) {
if (this != &obj) {
this->~Var();
value = obj.value;
(*(uses = obj.uses))++;
}
return *this;
}
};
实施应该是直截了当的,因为value
持有指针并且uses
计算引用。
请注意,指针存储为void*
,指针类不固定为某些(通用)类型。
大多数情况下,智能指针执行它的工作......例外情况如下:
class C {
public:
Var var;
C(Var var) : var(var) {}
};
void test() {
std::string string = std::string("Heyo");
Var var1 = Var(string);
C c = C(var1);
Var var2 = Var(c);
}
void main() {
test();
}
运行该代码时,第一个实例var1
在test
运行后不会被删除。
是的,使用void*
并不是最好的方法。但是,不要让主题脱离。代码编译完全正常(如果有人质疑我使用sub-assign运算符)。如果错误将删除void*
引用计数器uses
,则会被删除但不是。
我之前已经检查了析构函数,并且它们都应该被调用
还要注意,程序运行没有错误。
提前谢谢大家,
谢尔顿
答案 0 :(得分:3)
我在您的代码中看到的三个大问题是:
您将分配的对象指针存储为void*
,然后按原样调用delete
。那不会调用对象的析构函数。在调用void*
之前,您必须将delete
键入回原始类型,但由于在Var
构造函数退出后丢失了类型信息,因此无法执行此操作。
您已将对象指针和引用计数器相互分开。他们应该随时保持在一起。最好的方法是将它们存储在struct
中,然后根据需要分配并传递它。
您的operator=
正在调用this->~Var()
,这是完全错误的。执行此操作后,this
指向的对象不再有效!您需要保持实例处于活动状态,因此只需减少其当前引用计数器,在需要时释放其存储的对象,然后从源Var
复制指针并增加该引用计数器。
请尝试使用此替代实施(Live Demo):
class Var
{
private:
struct controlBlockBase
{
unsigned short uses;
controlBlockBase() : uses(1) { }
virtual ~controlBlockBase() { }
};
template <class K>
struct controlBlockImpl : controlBlockBase
{
K value;
controlBlockImpl(const K &val) : controlBlockBase(), value(val) {}
};
controlBlockBase *cb;
public:
Var() : cb(nullptr) { }
template<typename K>
Var(const K &value) : cb(new controlBlockImpl<K>(value)) { }
Var(const Var &obj) : cb(obj.cb) {
if (cb) {
++(cb->uses);
}
}
Var(Var &&obj) : cb(nullptr) {
obj.swap(*this);
}
~Var() {
if ((cb) && ((cb->uses -= 1) <= 0)) {
delete cb;
cb = nullptr;
}
}
Var& operator=(const Var& obj) {
if (this != &obj) {
Var(obj).swap(*this);
}
return *this;
}
Var& operator=(Var &&obj) {
obj.swap(*this);
return *this;
}
/* or, the two above operator= codes can be
merged into a single implementation, where
the input parameter is passed by non-const
value and the compiler decides whether to use
copy or move semantics as needed:
Var& operator=(Var obj) {
obj.swap(*this);
return *this;
}
*/
void swap(Var &other)
{
std::swap(cb, other.cb);
}
unsigned short getUses() const {
return (cb) ? cb->uses : 0;
}
template<class K>
K* getAs() {
if (!cb) return nullptr;
return &(dynamic_cast<controlBlockImpl<K>&>(*cb).value);
}
};
void swap(Var &v1, Var v2) {
v1.swap(v2);
}
更新:话虽如此,Var
所做的与使用std::any
中包含的std::shared_ptr
的效果基本相同,所以你可以这样做好吧,只需使用它们(std::any
仅在C ++ 17及更高版本中,对早期版本使用boost::any
):
class Var
{
private:
std::shared_ptr<std::any> ptr;
public:
template<typename K>
Var(const K &value) : ptr(std::make_shared<std::any>(value)) { }
void swap(Var &other) {
std::swap(ptr, other.ptr);
}
long getUses() const {
return ptr.use_count();
}
template<class K>
K* getAs() {
return any_cast<K>(ptr.get());
}
};
void swap(Var &v1, Var &v2) {
v1.swap(v2);
}