ADI公司的BFF-533处理器不提供原生浮点支持,但提供浮点仿真。
使用IDE VisualDSP ++,允许用户在高性能浮点和严格的IEEE合规性之间进行选择。
根据我的理解,the difference between these two导致内存中浮点值的不同表示,所以我做了以下测试:
union TestType
{
float hello;
char test[4];
};
TestType tt;
tt.hello = 0.00123456789;
我用两个选项编译并运行它,期望在测试数组中看到不同的值,但每次运行都得到相同的结果:
有人可以解释为什么我在两次运行中看到似乎是IEEE的代表吗?
答案 0 :(得分:3)
您引用的文档讨论了用户定义的fastfloat16
类型。您在此处使用原生float
类型。无论VisualDSP设置如何,我都不认为它们是等效的。
"严格的IEEE合规性"通常被解释为"即使边缘情况也能正确处理"。 IEE754的边缘情况是非正规数,除零,无穷大,非数字等等。例如,在IEEE754 NaN != NaN
中。这意味着您无法进行快速32位比较。另一个例子是IEEE754要求基本数学运算精确到最后一位。使用IEEE754浮点布局可以实现显着的加速,但不是IEEE754数学。