如何在玛雅创造一个粘性变形器

时间:2017-08-09 05:08:22

标签: python api maya

所以我想使用python或python API在Maya中创建一个粘性变形器,但我似乎无法弄清楚从哪里开始。我希望能够选择一个顶点并创建一个softMod变形器,它将跟随geom,最好不需要创建毛囊。我已经尝试在网上搜索了几天,我似乎无法找到任何指向正确方向的东西。我对Maya Python API的了解并不是很好,我知道我可能会深入到深层,但它已经绝望了。

我希望有人可以帮助我,或者至少指出我应该研究的方向,即使是学习Maya的API(我已经检查了乍得)弗农的啧啧,他们有点过头了)

谢谢!

0 个答案:

没有答案