标签: unity3d maya
我见过很多.FBX模型包含多个动画以及模型:步行,跑步,跌倒等。 在Maya中创建单个动画非常简单(每个场景)......但是如何创建多个动画?
例如,角色走路,跑步,跌倒等。 如何将这些不同的动画从Maya存储并转移到Unity?