在OpenGL中导入和使用动画的标准方法

时间:2016-03-09 14:42:18

标签: opengl blender maya 3dsmax

我即将聘请一位3D艺术家来制作一些动画模型,最终将填充用OpenGL制作的3D世界。导出动画模型的标准方法是什么?如果没有标准方式,你能列出一些选项吗?我找不到关于这个主题的任何详尽的参考资料。 另外,如果他将使用3DSmax,Maya或Blender,在可实现的目标和使用OpenGL实现它的复杂性方面是否相同?

1 个答案:

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Assimp库可以处理很多3D model formats。就像在评论部分提到的那样,没有标准的方法。他们有很多3D模型格式。 This教程系列是一个很好的开始学习OpenGL。教程22和38是关于3D模型加载和动画。