如何从Maya中的脚本更改变形器的权重?
此问题理想情况适用于Pymel
中的Maya 2013
,但如果不可能,我仍然有兴趣了解Python
,MEL
中的答案,或使用C++ Maya-API
。
答案 0 :(得分:2)
对于变形器,你可以在python中查询权重:
VertexNb = cmds.polyEvaluate(Mesh, v=1) - 1
weight = cmds.getAttr('{0}.weightList[0].weights[0:{1}]'.format(deformerNode, VertexNb))
for blendshape:
VertexNb = cmds.polyEvaluate(Mesh, v=1)
weight = cmds.getAttr('{0}.inputTarget[0].baseWeights[0:{1}]'.format(blendShapeNode, VertexNb))
设定值:
cmds.setAttr('{0}.weightList[0].weights[0:{1}]'.format(deformerNode, VertexNb), *weight, size=len(weight))